Meilensteine
2012
INTENIUM erschließt sich das enorme Reichweiten-Potential sozialer Netzwerke – Bonga Online wird als Facebook-App sowie auf anderen sozialen Netzwerken veröffentlicht.
2011
Deutsch-russische Auslandshandelskammer zeichnet Hamburger Mittelständler aus mit dem Otto Wolff von Amerongen-Mittelstandspreis.
Verstärkung des Fokus auf Casual Multiplayer Online Games: Release des ersten Browser-basierten Spiels "Bonga Online".
2010
Über 40% Wachstum im Kerngeschäft (ESD & Retail) und über 250% Wachstums im strategisch wichtigen Bereich der Online-Multiplayer-Games sorgen für Rekordumsätze.
2009
INTENIUM führt die Casual-Games-Industrie in eine neue Richtung und startet die nächste Generation von Casual Games mit der ersten Casual-Mulitplayer-Online-Welt: "Alamandi"
2008
Zusammen mit dem niederländischen Anbieter GamePoint startet INTENIUM eine Social-Community-Plattform für den deutschsprachigen Raum.
2007
INTENIUM wird offizieller Entwickler und Publisher für Nintendo DS und veröffentlicht ihre ersten Spiele für die erfolgreiche Konsole.
2006
Das Unternehmen forciert seine internationale Expansion unter der Marke «ScreenSeven» in englisch- und französischsprachigen Ländern.
2005
INTENIUM führt den neuen Top-Titel “Hühner Attacke” ein. Das Spiel führt rasch die Verkaufscharts im Internet wie im Fachhandel an. Das Unternehmen erweitert seine Produktionskapazitäten.
INTENIUM gewinnt das Hamburger Venture-Capital-Unternehmen “Neuhaus Technonord” (heute Neuhaus Partners) als Kapitalgeber.












































