Этапы развития компании
2012
INTENIUM выходит на новую платформу, существенно увеличивая охват аудитории - Бонга Online запущена в Facebook и других социальных сетях.
2011
Российско-Германская Внешнеторговая палата присудила ИНТЕНИУМ Премию для малого и среднего бизнеса им. Отто Вольффа фон Амеронгена.
Усиление фокуса на области многопользовательских онлайновых игр. Запуск первой браузерной игры «Бонга Онлайн».
2010
Рост оборота компании куммулятивно на более чем 40%, а также более чем 250% рост в стратегически важной области онлайновых многопользовательских игр обозначили для компании рекордный по оборотам год.
2009
INTENIUM запускает казуальную игру нового поколения – многопользовательский он-
2008
В сотрудничестве с голландской компанией Gamepoint, INTENIUM выводит на рынок немецкоговорящих стран социально-сетевую игровую платформу.
2007
INTENIUM становится официальным издателем и разработчиком для платформы Nintendo DS и выпускает первые игры для этой консоли.
2006
Компания усиливает международную экспансию на рынки англо- и франкоязычных стран под маркой «ScreenSeven».
2005
INTENIUM выпускает игру «Куриная атака», ставшую суперпопулярной. Компания наращивает выпуск собственных игр.
INTENIUM привлекает инвестиции от венчурной компании «Neuhaus Technonord» (в настоящее время – «Neuhaus Partners»).












































