Наша команда

«Успех бизнеса всегда складывается из идеи, детального анализа, настойчивости и компетентных людей, которые готовы мобилизовать свои силы для достижения одной цели. Я безмерно рад тому, что нам всегда удавалось найти таких людей.»
Константин Никулин, основатель и управляющий партнер
|
Стратегия, Технологии, Разработка продуктов |
Оперирование мультиплеерных онлайн-игр |
Развитие бизнеса, продажи и PR |
|
|
|
|
Константин Никулин |
Штефан Янзен |
Алла Храмцова |
|
Операции в сфере скачиваемых казуальных игр / Retail |
Финансы, контроллинг и юрид. вопросы |
||
|
|
||
|
Торстен Колиш |
Нильс Вридт |
Позвольте представить Вам тех, с кем Вы будете непосредственно работать в процессе сотрудничества с нами:
|
Отношения |
Онлайн- |
Руководство |
|
|
|
|
Леннард Грокель |
Сергей Трофимов |
Светозар Гофман |
В INTENIUM работает много талантливых людей. Почти 70 сотрудников работают и профессионально развиваются в нашей динамичной компании. Хотите присоединиться к интернациональной команде? Пройдите по ссылке.
Этапы развития компании
2012
INTENIUM выходит на новую платформу, существенно увеличивая охват аудитории - Бонга Online запущена в Facebook и других социальных сетях.
2011
Российско-Германская Внешнеторговая палата присудила ИНТЕНИУМ Премию для малого и среднего бизнеса им. Отто Вольффа фон Амеронгена.
Усиление фокуса на области многопользовательских онлайновых игр. Запуск первой браузерной игры «Бонга Онлайн».
2010
Рост оборота компании куммулятивно на более чем 40%, а также более чем 250% рост в стратегически важной области онлайновых многопользовательских игр обозначили для компании рекордный по оборотам год.
2009
INTENIUM запускает казуальную игру нового поколения – многопользовательский он-
2008
В сотрудничестве с голландской компанией Gamepoint, INTENIUM выводит на рынок немецкоговорящих стран социально-сетевую игровую платформу.
2007
INTENIUM становится официальным издателем и разработчиком для платформы Nintendo DS и выпускает первые игры для этой консоли.
2006
Компания усиливает международную экспансию на рынки англо- и франкоязычных стран под маркой «ScreenSeven».
2005
INTENIUM выпускает игру «Куриная атака», ставшую суперпопулярной. Компания наращивает выпуск собственных игр.
INTENIUM привлекает инвестиции от венчурной компании «Neuhaus Technonord» (в настоящее время – «Neuhaus Partners»).







